本游戏适合18周岁以上玩家进入
人在江湖飘,哪能不挨刀。在《醉•逍遥》中,总会因为各种原因而和其他人发生PK。虽然说“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备遇到危机的时刻。
在《醉•逍遥》的PK系统中分类2类:自由PK和竞技切磋
一、自由PK:
1、PK的条件
20级以上用户(包括20级),除练级模式以外的其他模式。
20级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法去PK他人,但申请切磋,经对方同意后可以进行切磋。
PK区域
1、PK禁止区:指无法PK区域,一般是在新手村(20级以下的地区),帮派所在地,城镇等。可通过观察小地图上显示地名的颜色判断,显示绿色则表示是PK禁止区。
2、PK惩罚区:指可以进行PK,但PK者将会受到善恶值惩罚的区域。一般游戏内的绝大部分练级打怪的区域都是PK惩罚区。
3、PK无惩罚区:指可以进行PK,但PK者将会不会增加善恶值,也无损失。一般游戏内的活动场景,如大荒山、比武场。
PK模式
《醉•逍遥》游戏有5种PK模式可供玩家选择。分别是:
1、全体模式:不分任何敌人,都可任意攻击造成伤害。
2、练级模式:对任何玩家都不会造成攻击伤害。
3、善恶模式:只攻击黄红名、被悬赏及率先攻击自己的玩家。
4、组队模式:只对非队友目标进行攻击才造成伤害。
5、帮会模式:只对非同一帮会目标进行攻击才造成伤害。
PK模式的切换
方法1:通过点击屏幕下方的模式切换(如图)
鼠标指向要选择的模式,单击左键。
方法2:使用CTRL+X依次切换PK模式,注意聊天框中系统信息栏中显示的PK模式提示。
善恶值的获得和消除机制
1、每击倒一名白名玩家,自己将增加60点善恶值;(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户)
2、击倒黄名、红名玩家及被悬赏玩家(名字上有【诛】符号的玩家),不增加任何善恶值。
3、善恶值在111-599点之间属于黄名状态。
4、善恶值大于600点属于红名状态,红名玩家在任何地方都可以被PK,红名玩家无法进入副本、帮会领地。
5、每在线一分钟,善恶值自动降低1点,直到归零。
当玩家善恶值达到红名时系统将自动给于提示:
江湖险恶,你正处于红名状态,被其他玩家击倒将可能丢失装备!务必注意防范!(红名角色在安全区也可被攻击。)
可PK等级 |
击倒1人 |
黃名 |
红名 (善恶值) |
天谴、无法使用技能道具 (善恶值) |
增加善恶值 |
(善恶值) |
|||
20 |
60 |
111-599 |
600-899 |
900以上 |
注:根据上表,可以简单地理解为:
1、当你善恶值为0的时候,PK一个白名玩家后(PK红黄名不加善恶值),自己将仍旧是白名(60善恶值),但若再PK一个白名玩家,那么自己将进入黄名(120善恶值),休息10分钟后再度会到白名状态。
2、当你善恶值为0的时候,PK 2个玩家进入黄名,继续连续PK 8个白名玩家,将会进入红名,红名是非常危险的,被PK会有很大损失,所以请您特别注意。
(此善恶值的设置可能会随版本更新而变动调整,届时将会公告用户)
PK惩罚设计
1、白名:被PK无额外损失。
2、黄名:被PK无额外损失。
3、红名:被PK无金钱损失,有15%概率掉落一件装备(限定法宝类道具不掉落,背包中有道具【超级护身符】时,将不会掉落装备),损失[3%]的经验和灵力。掉落物品直接销毁,镶嵌的宝石也随之一起销毁,等于被打爆。 系统功能受到一定限制,不可以使用替身草人替自己避免死亡损失、无法进入副本、不能进入帮会领地与竞技场,在城镇里也会受到其他玩家攻击。
4、天谴状态:善恶值大于等于900后,玩家无法使用除特殊道具外任何道具和技能,此时必须躲在隐蔽地区恢复减少善恶值,或使用快速减少善恶值的道具。天谴状态不可以使用替身草人替自己避免死亡损失、无法进入副本、不能进入帮会领地与竞技场,在城镇里也会受到其他玩家攻击。
注意:
1、替身草人只可以帮助白名/黄名玩家消除PK或练级时因为死亡所造成的经验、灵力、金钱惩罚,对红名玩家无效;
2、黄名玩家也可进入副本;红名玩家、天谴玩家无法进入副本、帮会、竞技场等地区。
3、红名玩家、天谴玩家在城镇里也会受到其他玩家的攻击。
善恶值的查看
玩家的善恶值可以通过点击“角色栏”中的属性页查看.(按“C”也可直接呼出界面)
二、竞技切磋
切磋的对象
《醉•逍遥》1级玩家即可切磋技艺。由于等级压制优势,跟高于自己5级以上的玩家打,会出现较高的无法命中的概率,因此建议找与自己等级相等或相近的玩家切磋。
切磋的方式
1、选中对方,然后鼠标右键点击屏幕上方对方头像,在弹出的列表中选择“切磋技艺”提出请求。
2、这时切磋对象屏幕上会弹出一个对话框,询问是否愿意接受此次技艺切磋。
3、对方同意后,系统倒数3秒后进行,此时切磋双方可以自由攻击对手。
4、对方拒绝后,切磋技艺失败,双方无损失,可选择其他玩家进行。
5、进入战斗后,一方HP接近0,切磋结束,但玩家不会死亡。
6、切磋区域有一定的范围,切磋时一方跑的太远,切磋就自动终止。
切磋的奖惩
切磋技艺,由一方发起,双方同意,不会增加切磋双方的善恶值和产生任何惩罚。
三、正当防卫
1、白名玩家被攻击后,自动对攻击者进入正当防卫状态,正当防卫持续60秒,在正当防卫状态下不需要切换PK模式也能直接反击,看到对手名字为紫色。
2、击倒正当防卫的目标或其携带的妖兽,不增加善恶值
3、当A玩家攻击B玩家妖兽的时候,B玩家将对A玩家处于正当防卫状态。
4、正当防卫状态,主动攻击者颜色将变为深紫色。
5、白名玩家选择练级或者善恶模式攻击黄名玩家,黄名玩家无法进入正当防卫状态,当其被击倒后,白名玩家不增加善恶值;如果选择的是其他几种模式攻击黄名玩家,则对手自动进入正当防卫状态,如果白名玩家被其击倒,黄名玩家不会增加善恶值。
四、死亡复活保护设置
当玩家被击倒后,若不使用任何免除损失道具,则在点击确定后会自动被遣送回最近的安全区城镇,可以有20秒的保护状态,20秒内不会受到任何伤害。
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